是坑錢?是普及化? | 蔣美葉

隨著 Team of The Year 落幕,原以為玩家們可以喘一口氣過來時,殊不知 EA 上週三率先公佈了三張 Future Stars 的新卡種。而打頭陣的三張卡,已教人嘩然,因當中皇馬 18 歲小將雲尼斯奧 (Vinicius) 和阿積士中堅迪列治 (De Ligt) 皆高踞 92 Rating,無疑屬 Icon 級別。

當全套 Future Star 正式出爐時,里昂新星艾奧亞 (Aouar)、英格蘭新星辛祖 (Sancho)、德國新星夏弗斯 (Havertz) 等,都成為一眾玩家轉投新聯賽新陣式的巨大誘因。至於英超 fans 亦樂疲於 Future Stars,皆因根杜斯 (Guendouzi) 和阿歷山大阿諾 (Alexander-Arnold) 的出現,及隨後透過以 SBC 換取的祖高美斯 (Joe Gomez),都令到英超組軍的藍圖更趨完美。

但面對突如其來的 Future Stars 系列,不少老玩家都嗤之以鼻,直斥 EA 為求「坑錢」而已走火入魔,把還未發生、未知的所謂潛藏能力帶到 FUT 內,破壞了遊戲的平衡,擾亂了 Transfer Market 的秩序。

不過,口裡說不,身體卻還是很誠實地開始著手換入 Future Star,更甚為此而一改陣式。而 Future Star 的市場價格亦反映了受追捧的程度。雖然人所共知,EA 的無形之手一直在操控每一張球員卡的價值 (透過供應量、Price Range、KOL 和網絡打手製造的輿論,及 ── 無從判斷,卻一直得到大多數玩家認同存在的 handicap 系統來操控),但假若有價無市的話,EA 的操控還是很有限。

在眾邊鬧邊用聲之中,亦不乏機迷指,越來越多高 Rating 的卡,才能營造一個更公平、更開放的平台讓機迷之間去互相砌磋。回顧往日,每週只有 23 張黑卡,一年只有 TOTY、Birthday Card、TOTS 等為數不多的特別卡,而往日的 Scream 卡亦不如今集般長期在 Boost 中,只會在月滿當日維持 24 至 48 小時不等。另外,還有更重要的是往日只有完成 10 場 Online/Offline League *,才會有較豐厚的 Coins 回報;但現在林林總總的特別卡,加上 Squad Battle、Weekend League 的誕生,及 Online League 改革成為 Rivals Division,均為玩家提供了更便捷獲得 Coins 的途徑。

換言之,與昔日相比,投入度較低的玩家更容易儲得一手比較色彩奪目的好牌,而不再是「重課」或日打 16 小時的玩家,透過高價、高能力值的球員卡所帶來的優勢去壟斷遊戲的局面。是坑錢還是普及化,相信閣下實力之高低才是定斷你是前者或後者的主要因素。

* 當然你可以以少於 10 場時間去提早降班或封王。

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